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最上位標目 アルカ文法史 上位標目 前期新生アルカ 同位標目 第九期新生アルカ 第十期新生アルカ 第十一期新生アルカ 第十二期新生アルカ 第十三期新生アルカ 第十四期新生アルカ 第十五期新生アルカ 第十一期新生アルカとは2008年11月26日から2008年12月19日までの新生アルカである。11月26日にフルミネアが古アルカの固有名詞に近いアクセント法則を提案し、セレン=アルバザードがハイレン筆記のフォントを作成したところから始まる。以前は断りがなければ第一音節を強く読む傾向にあったが、11月26日の改定により2モーラ以下の語は語頭、3モーラ以上の語は後ろから三番目のモーラを強く読み、一部の古アルカ由来の語彙は平板アクセントで読むようになった。このモーラによってアクセントの位置を決める法則では、AmavelがamAvelになったり、hArdianがhardIanになってしまうなどの例外もあり、平板化する条件についても曖昧であった。そのため、さらに古アルカに近いアクセント規則を成文化するための考察が2008年12月6日から12月8日にかけて行われた。12月6日には最終音節の3つを短音節H, 開音節M, 単独子音Lに分けての考察が行われ、7日には強音節X、弱音節Y、8日にはリーザによって長音節Sの概念が導入され、複雑だがほぼ古アルカの語感に忠実なアクセント法則が完成した。 第一次アクセント改定後の11月30日、2008年2月23日から続いていた山型・坂型・跳躍型のイントネーション法則が「連結」を用いた形式に切り換えられた。 このアクセント法則の考察によって、アクセントが異なる多種多様な方言が誕生することになった。第一次アクセント改定後の11月30日には、カテージュ方言、ワッカ方言、ルティア・アルシア方言、アルティア方言、メティオ方言が考案され、第二次アクセント改定後の12月9日には北方語、南方語、西方語、東方語、極方語、魔方語、竜方語、境方語、沙方語、暗方語、峡方語、理方語、灼方語、マレット語、塔方語、ケヴェア語、アデント語、ファベル語という膨大な方言が生まれることになった。 神話関連では、valteをヴァルテス派信者に限り、従来のアルティス教信者をartistと呼ぶこと、アルシオン派信者を指す語としてarxiolが作られたこと、alef(魔晄)の概念の廃止、召喚を魔晄と引き換えに行うものではなく、新たにヴィードの源泉かつ神界(arfi)との連結点と定義されなおした旧魔晄源たるaletで契約を結ぶことで行うものと設定の変更があった。この改定によって、後世の読者がvasteや2006年設定の『紫苑の書』『玲音の書』を読み困惑を覚えるだろうことは想像に難くない。 また、nayumel, livel, lanvas, aveltといった将棋類の詳細な神話設定が行われたのもこの時期である。 12月14日には、リディア=ルティアが『ミロク革命』の執筆を開始した。 12月19日に男女や気質による多種多様な人称代詞が追加されたところで第十一期が終了する。 音声アクセント第一次アクセント改定 第二次アクセント改定 イントネーション 閉音節の開音節化 文字hailen筆記 語彙推定語彙数 辞書の記述形式 語彙の変更と追加将棋類 神話関連 文法 方言 文化面 外部リンク 参考資料 音声 アクセント <これまでの経緯> 古アルカ以前では自由アクセント体系だった。 制アルカでは2003年2月24日にリディアが主張して以来、時相詞を伴う動詞では時相詞部分にアクセントを置くことを除き、すべての語において第一音節にアクセント付く高低アクセントかつ拘束アクセント体系だった(『アルカ』 p19 2003/10/15)。 しかし、第一期新生アルカになった2008年1月26日にはその規定はなくなり、無アクセント言語になり、ユンク位相など平板に話すことも可能になったが、一般的に第一音節に強勢が付く傾向は変わらなかった。(gailon.pdf p4 2008/01/26初出 08/01/27動名詞-ast、主格動形容詞語尾-als、対格動形容詞語尾-ontを追加) この時期は新生アルカになってから曖昧になったアクセント法則が確立し、それに伴って多数の方言が誕生した時期である。 第一次アクセント改定 フルミネアが古アルカのアクセントに近付けるため、以下のアクセント法則を提案した。彼女の名前の正確なイントネーションはfulmIiaだが、制アルカ時代の第一音節拘束アクセントの名残によって、fUlmiiaになっていたことに不快感を感じていたという。 ■モーラとは 開音節、及び閉子音を1モーラとカウントする。arbazardを分解すると以下の通り。 音素:a r b a z a r d:8音 モーラ:a rq ba za rq dq:6モーラ 短音節:ar ba zar dq:4音節 長音節:ar ba zard:3音節 ■2008年11月26日版アクセント法則 1. 最後から3番目のモーラにアクセントを置く(3モーラ以上の語の場合、後ろから3番目のモーラにアクセントを置く) 例 a rq ba za rq dq → arbaZArd / fu lq mi i a → fulMIia / cu u ki i te → cuuKIite / a sq te no tq → asTEnot 1-2. qを含んだモーラにアクセントが場合、そのモーラを含む音節にアクセントが置かれる。(後ろから3番目のモーラが閉子音の場合、直前のモーラにアクセント) 例 a rq di a → Ardia / a sq te r → Aster / fq re sq ti a → frEstia 1-3.後ろから3番目のモーラが単独の母音であり、直前のモーラが開音節の場合、そこにアクセント 例 te e mq sq → tEems 1-4. 後ろから三番目のモーラが閉子音かつ後ろに母音がない場合、前のモーラにアクセント 例 kq wi nq → kwIn 2. 最初のモーラにアクセントを置く。(2モーラ以下の語の場合、第一モーラにアクセント) 例 ka xi → kAxi 3. 最後のモーラにアクセントを置く。(vergina, despanaなど一部の語彙では最終音節にアクセント。正確にいえば低高高や低高高高のアクセントになる。) 例 akkonxo, despana, eltoa. estia, falfania, galtea, hishis, kaleiwa, kiltia, merdia, vergina, 4. 最後から2番目のモーラにアクセントを置かない。 例 なし 補足 上記法則は接頭辞・接尾辞をはずしてから適応する。 例 alamiti → 大義語化接辞al+amitiだからalAmitiになる。 (以上 axlei629 2008/11/26 (水) 17 13 19) 例 alprest → al + prest → alprEst / lusian → lusia + an「~人」 → lUsian / lutian → lutia + an → lUtian (人工言語アルカ総合 146 2008/11/28(金) 17 12 03) rensates → rens + at 過去時制 + es 継続相 → rEnsates (同 147 2008/11/28(金) 17 36 38) 第二次アクセント改定 2008年11月26日のアクセント改定では、平板化が起きる謎が解明されず、古アルカのアクセントに従うとAmavel, Amalis, hArdianだが、その法則に従うとamAvel, amAlis, hardIanにになってしまうなど、例外が多く発生した。 それの対処のために12月6日から8日にかけて、新たにアクセント法則の成文化がなされた。 2008年12月6日、セレン=アルバザードがH(CVC, VC 短音節), M(CV, V 開音節), L(C 単独の子音)の概念を用いたアクセント法則を考案した。"27種.gif" "variant.gif"(セレンのアクサン草案 2008/12/06 (土) 22 34 01) 12月7日、魚楠は平板化が起こるか起こらないかの区別はHMMのHの閉音節がソナントとして認識されているか否かであると指摘。 artenaのrは a/r/te/naと区切り平板化するが、ただの閉子音とみなされるaptena, aftenaの場合平板化は起こらない。ただし、armivaで平板化が発生しない件は謎であった。また、hardiganはhardIganではなくhArdiganが自然という意見。また強い音節(dain)など、音節を考慮することを提案(人工言語アルカ総合 163 2008/12/07(日) 02 00 27) これを受けて、セレンがMH(CV VC)をさらにdain, leinのように狭まる強音節Xとdianのように広がる弱音節Yにわけて分析。これによって、HMHとMMHにおける揺れの法則が見出された。HMHはhardIganのようにMにアクセントが来るが、HYの場合はhArdianのようにHにアクセントが来る。またMMHは最初のMにアクセントが来るが、MXの場合、agEitのようにXにアクセントが来る。(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) faramonのように一見MMHに見える場合も実際の発音はfar/a/monとなる音節の区切り方の例外がある。emir, baltirなど、一部の「母音+r」で終わる語彙は最終音節にアクセントが付く例外則がある。(法則と例外 2008/12/07 (日) 13 46 37) メルの案ではMMHより短い語は語頭アクセント。HMHより長い場合、第二位のHにアクセント、なければ第三位にアクセントという処理をする。HMMH(lastiAdin),LMMH(fremazer)の場合、後ろから第二位にアクセント。ただし、MMH部分が一つの形態素をなす場合はvalAmalisのようになる。ただ、HMHとMMH,つまりHY,MXになる場合の例外をさらうことはできない(メルの案 2008/12/07 (日) 20 04 44) 12月7日22時51分ごろ平板化法則を除くフローチャートが公開されたcafoz.png(法則をチャートにした 2008/12/07 (日) 22 53 54) 12月8日 リーザがセレンのHMLによる27分類では区別できないlIvlpit(HLH)とtezspEl(HLH)のアクセントの差異を区別するため、長音節S(CVCC, CCVC)の概念を導入した。これによって、livlpitはSH, tezspelはHSと区別できる。"formura.gif" "HMH MMH.gif"(リーザの案 2008/12/08 (月) 11 52 25) 第二位までのSにアクサンを付ける。(同 2008/12/08 (月) 11 54 46) 平板化を除き、以下のように事実上、文末から少し離れたところで最大の音節を探し、そこにアクセントをつけることに等しい。 アクサンの法則:変域は四位まで。若い数字の法則が優先。 1 二位までのSにアクサン 2 二,三位のHにアクサン 3 三位のMにアクサン 4 二位のMにアクサン 5 四位にアクサン (同 2008/12/08 (月) 11 58 02) ※以下の法則表は出展記述がなければセレンのアクサン草案 2008/12/06 (土) 22 34 01が出展である。 ■記号について H (heavy) … CVC VC 短音節 tal, ikなど M (middle) … CV V 開音節 lu, oなど L (light) … C 単独の子音 l, t, n, dなど 12/07追加分記号 (HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) X … 強音節 ai, ei, ouのように狭まる二重母音を含むMH(CV VC)、アクセントになりやすい Y … 弱音節 ia, ie, uoのように広がる二重母音を含むMH(CV VC)、アクセントが付きにくい。 12/08追加分記号 (リーザの案 2008/12/08 (月) 11 52 25) S … 長音節 CVCCまたはCCVC ■アクセント法則 一. 2モーラ以下 1. 2モーラ以下の語は第一音節にアクセントが付く 例 Ardes(HH), xIon(MH), Arka(HM), Ald(HL), skA(LM), Kmel(LH) 二. 3モーラ以上 0.第二位までのSにアクサンをつける(リーザの案 2008/12/08 (月) 11 54 46) パターン HHL=HS, HLH=SH or HS, HLM=SM, MHL=MS, MLL=S, LHH=SH, LHM=SM, LHL=S LML=S 例 lIvlpit(SH) tezspEl(HS) 1. 後ろがMMで終わる場合、高確率で平板化(低高高高、低高高)する。 2008/12/07の考察によると、HMMの場合、(C1) V C2 C3 V (C4) VのC2とC3がともに無声音であるとき最も平板化しやすい。(平板を選ぶ理由) パターン HMM, MMM, LMM 例 verginA(HMM), artenA(HMM) magatA(MMM), nagisA(MMM), estiA(HMM) aktakA(HMM) estenA 1-2. 後ろがMMで終わる場合も平板化しないことがある。 2008/12/07の考察によると、(C1) V C2 C3 V (C4) VのC2が有声音の時、語頭アクセントの可能性が出てくる。C3が有声音の場合もC2の有声化によって語頭アクセントになりえる。(平板を選ぶ理由 2008/12/07 (日) 11 01 01) 例 Armiva Asmiva 1-3 後ろがMMで終わる場合も、語末に同じ母音の連続があれば、平板化はしない。(平板を選ぶ理由 2008/12/07 (日) 11 03 11) 例 hEstaa ※その他平板化のしやすさの法則は以下を参照(平板化の傾向 2008/12/08 (月) 14 15 08) + ... 1 語末がCVCVだと起こりやすい。 arbanA,magatAなど。 2 VCVVだと起こらない。 Amai,Anaiなど。 3 語末がCVVだと、CVCVほどは起こらない。 aRdia,aLsiaなど。 4 三位(後ろから3モーラ)が清音連続の場合は平板化しやすい。 estiA,aktakAなど。 エスティアは日本人が読むとestiaとなる。しかしアクサンは本来三位のeStiaに来る。 だがSは子音なので、アクサンを置きがたい。このような場合に平板化しやすい。 4' 三位がlt,ldのようになり、間のuを落とす場合は平板化しやすい。 artenaなど。アルテナと発音する日本人は実際にはaltenaと発音している。 lは側面音で、発音後も舌を離さない。そのまま舌を動かさずにtに移行できる。だから間の余計なuが落ちる。 逆にtlは不可能。tで一度舌を弾いてしまうため。 artenaの発音はaltenaとなるので、アクサンはaLtenaになる。が、Lにアクサンは置けないので平板化しやすい。 armivaは日本人が発音するとalumibaになる。uは落とせない。だからartenaよりは平板化しにくい。 アルカの場合、armivaをalumibaと解釈しないので、この限りではない。 4と4'をまとめれば、「三位と二位の間の母音が落ちる場合は平板化しやすい」になる。 5 CVV CVは平板化しない xIona,fIonaなど。 6 4モーラ前後に平板化は起こりやすい。長すぎると起こりにくい magatAは平板化するが、仮にfionamagataというのがあったら、fionamAgataになる。 7 CVV CV CVは平板化してもよい xionanaというのがあれば、xionanAでもよいかもしれない。 検証 arteAは日本人はalteaと発音するので、4'どおり平板化する。 alsiaはls間のuを落とせないので、alUsiaとなる。 arteAとaRdiaは同じ構造だがアクサンが異なる。前者は4'を優先し、後者は3を優先した結果。 ここから分かるのは、4'と3は等価であり、優先順位はないということ。 また、傾向0として「意味の区切れを最優先する」を加えたほうがいいだろう。 そもそもxionaはxionから来ているので、語末がMMでも平板化しない。 2.後ろから二番目がHの場合、そこにアクセントが来る。 パターン HHH HHM HHL MHH MHM MHL LHH LHM 例 andElsen(HHH), andElse(HHM), andels(HHL), ※fianseのようにfianとseで区切られるような場合、fIanseになる。fiとanseで区切られるようならfiAnseになる。(人工言語アルカ総合 176 2008/12/08(月) 16 48 35) 3.後ろから二番目がHでない場合、その後ろの音節に第三位にアクセント ※最初にLが来るときは後ろから第二位になると思われる パターン HMM(平板化しない場合) HMH(4-2に当てはまる場合) HML HLH HLM MMH(前に音節が付かない場合) MMM(平板化しない場合) MML 例 hArdian(HMH), Armiva(HMM), Ardes(HML), Ikstan(HLH), Eksdes(HLH) Iksta(HLM), Amalis(MMH) ※daizailaiは法則によるとMMMなのでdaizaIlaiになるはずだが、狭まる二重母音であるためdaizAilaiと発音。意味的にもdaiz/ailaiとなるため適当。 ※varaeは古アルカの影響で最終音節にアクセントが固定されており、varaEと発音。平板化ではなく、Eだけが高い。制アルカ風にvara-eと発音するのに近い。(音声資料 2008/12/14 (日) 12 03 03) 4.HMHのとき、Mにアクセントが付く。またHMHかつMHがai, ei, ouのように狭まる二重母音である場合、Mにアクセントが付く。 ※HXになる場合はXにアクセントが付く。強音節にはアクセントをつけやすいからだという。 (HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) 例 armAlet, almAles, hardIgan, hardAin 4-2.HMHかつMHがia, ie, ueのように広まる二重母音である場合、Hにアクセントが付く。 ※HYになる場合は、Hにアクセントが付く。弱音節にはアクセントをつけにくい。(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) 例 hArdian 4-2-2 ただし、HYの場合でも、kanxion(kan父 xionシオン), arxion(ar神 xion紫苑)のように最初のHと意味が分かれたり、接頭語とみなされるような状況ではYにアクセントが付く(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) ※kanxIon arxIon 5.法則3に従いMMHの場合、M1にアクセントが付く ※MMHのとき、またMHがia, ie, uoのように広がる二重母音を含む弱音節Yの場合、M1にアクセントがつく。(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) 例 Amalis, Atolas, kAmian, rIdian 5-2 MMHかつMMがai, ei, ouのように狭まる二重母音である場合、後ろから三番目にアクセントが付く。 ※MMHのMHがai, ei, ouのように狭まる二重母音を含む強音節Xの場合、MXのX部分にアクセント。(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) 例 agEit 5-3.原則としてM1にアクセントが付く MMHであっても、前に音節が連なる場合、後ろから2番目の音節にアクセントが付くことがありうる 例 alkamAlis, kilhiAis hekisAgon, lastiAdin, fremAzer ※Kakis補足 前に連なる場合も、MM部分が強音節Xを構成する場合、M1にアクセントが来る。 例 kilhEios ※valAmalisのようにval/Amalisで形態素で切れる場合は後ろから三番目になる。(揺れについて補足 2008/12/07 (日) 18 04 51) 6.後ろから三番目がLである場合、後ろから二番目がHでなくとも後ろから二番目にアクセント ※事実上2モーラ以下の語彙と同じ扱いとなる。LLH, LLMの組み合わせはアルカには存在しない パターン LMH, LMM, LML 例 skItal(LMH), skIta(LMM), skIt(LML) ※形態素でlans/kitと区切られる場合は、lAnskit。(揺れについて補足 2008/12/07 (日) 18 04 51) 事実上、HLHなので当然と言えば当然であるが。 7. 一部の「母音+r」で終わる語は最終音節にアクセントがつく。 例 emIr, baltIr イントネーション ある部分を高く読むのはアクセント。語・句・節・文全体の音の高低を示すのがイントネーションである。 第一期新生アルカ時代の2008年2月23日には特定の品詞が組み合わさることで「山型」「坂型」「跳躍型」のイントネーションが発生するという法則が作られた。(intonation.pdf 2008/02/23) これは断りがなければ第一音節にアクセントを置く傾向が強かった時代だからこそ必要であった法則であり、2008年11月26日にフルミネアが提案した法則である「後ろから三番目のモーラにアクセント」を適応すれば、2つの単語を一つのように発音する「連結」という手法によって、より簡便に説明できるようになったようだ。 以下の句は「連結」という現象が起こり、2つの単語を1つのように発音する。 1 動詞+目的語:siina dilt→siinadIltのように発音。 2 名詞+形容詞:同上 3 形容詞+副詞:同上 連結は連続しない。連結の優先順位は番号が大きいほど強い。 よって動詞+目的語+形容詞+副詞の場合、形容詞+副詞の部分で連結が起こる。 例)an siina dilt diia tinka→an siina dilt diiatInkaのように発音。ディーアティンカーは「レイン=ユティア」のように山型を描いて上下する。 (イントネーション 2008/11/30 (日) 19 42 36) 「連結」の図説と音声はこれらを参照のことcaf.png caf.mp3 (アクセントと省エネ効率 2008/12/01 (月) 10 14 37) 閉音節の開音節化 メル20年(2008/11/30~)を過ぎたころから、開音節傾向が強まり、latを[lattq]と発音するようになった。19年以前もゆっくりした発話に見られたが、メル20年は[lattq]の方が一般的である。[lat]という発音は早く言う時に見られる。(axlei746 2009/03/23 (月) 18 07 09) 文字 hailen筆記 2008年11月26日、セレン=アルバザードが11月4日にアシェットで正式な筆記体とされたハイレン筆記のフォントを作成。 セレンの依頼により明朝lutiaと同一の形であったsとxを修正してから作成した。つまり、sの玉がなくなり、アセンダー領域に向かって弓なりに張り出したxの向きが逆転し、taphacに近い形に変化した。(axlei629 2008/11/26 (水) 17 19 24)この時点のヴァージョンは明朝hailen.ttfである。 11月28日にはKakisが作成したアルカ板の新ヘッダー画像slez_t_arka3.jpgを見たことがきっかけに、動詞媒体の高さを下げる、eの縮小、クーノステイラなどを薄くするなどの修正が行われた。(axlei631 2008/11/28 (金) 10 18 07)この時点のヴァージョンは明朝hailen631.zipである。 11月29日にはeをさらに修正した(人工言語アルカ総合 150 2008/11/29(土) 11 01 31)。これが反映されたのが明朝hailen632.zipである。 語彙 推定語彙数 08/12/02 xia635.lzh 9785語 メル20年最初の辞典。 08/12/05 xia638.lzh 9787語 ディアクレールと改名。訳語欄に神話上の語源が入りだす。 08/12/19 xia652.lzh 9896語 修正armivaまで終了。lanta推奨。 辞書の記述形式 メル20年より語源が複数あれば複数段に分けることに。(axlei635 2008/12/02 (火) 10 28 04) [語史]を廃止。[アクセント]は語源の直下に(未修正)(axlei635 2008/12/02 (火) 10 29 50) PDICの訳語欄を幻幻欄として使用することになった。また、fial(創世時代)、artem(アルテ時代)、vaste, cavas, kako, ardia, artilなどの神話上の大まかな成立した時代も記入することになった。xia638.lzh(2008/12/05 9 51)より実装された。 実際に幻幻欄として使われているのは、xia709.lzh(2009/02/15 20 13)の段階でもalyu, atoe galfの3語に限られもっぱら、神話上の成立年代の記入欄として使用されているのが実態である。 また[神古]タグがつき、古アルカ時代の語形が示されるようになった。神聖古アルカサイト古アルカで対応する語形を調べることでさらに詳細な語源がわかる仕組みである。(axlei638 2008/12/05 (金) 09 48 52) xia652.lzh(2008年12月19日)より見出語にHMH, MMH, 平板, 例外に該当する場合、アクセント記号が付くことになった。(揺れについて補足 2008/12/07 (日) 18 04 51) ただ、検索の際不便だったのか、xia689.lzh(2009/02/02)見出し語欄からアクセント記号を廃止し、アクセントの記述は用例欄の[アクセント]に移行した。 語彙の変更と追加 lette 茶色、レッテ、褐色に「紅茶」という語義が追加された。クミールがletteetek(紅茶)をletteと省略したため。(axlei635 2008/12/02 (火) 10 30 15) 将棋類 ○追加 nayumel ナユメル、チャトランガ様ゲーム、二人零和有限確定完全情報ゲーム、将棋類 freimark チェス ※約2時間45分後にlivelに変更 lanvas シャンチー (axlei635 2008/12/02 (火) 10 28 04) メル16年(2005年ごろ)からあったavelt(将棋)も詳細なルールが設定された。 ○変更 freimark → livel チェス (人工言語アルカ総合 156 2008/12/02(火) 13 12 50) 神話関連 神話関連の変更はアルカ系神話の設定・用語変更(2008/12/06 21 37)でも詳しく触れられている ○追加 artist アルティス教徒 (xia635.lzh 2008/12/02 10 27) alxiol アルシオン派信者(xia635.lzh 2008/12/02 10 27) ○変更 valte アルティス教徒 → ヴァルテス派信者 (axlei635 2008/12/02 (火) 10 28 04) ○廃止 alef アレフ、魔晄、神々の栄養源。(axlei635 2008/12/02 (火) 10 28 04) ヴィード論の確立によって、以前から魔晄の存在意義がなくなっていた。さらにいうと神々を召喚するときはユーマの一族が生み出す魔晄を差し出すのではなく、契約によって呼び出す形式に変更したため。魔晄と引き換えに力を貸すのでは、神々が犬みたいになってしまうのが嫌だというリディア氏の完成の変化にもよる。またaletも魔晄を生み出す場所ではなくヴィードを生み出す場所になり、神々の世界(arfi)との連結点で特定の神と契約を結べる場所という風に設定が変更された。(xia635.lzh 2008/12/02 10 27 arfi, aletの項) 文法 方言 現実的な方言では古アルカのアルカ・エ・ソーンや制アルカのソーン制アルカが存在した。 2004年10月27日作成開始のartis.zip所蔵「アルバシェルト.doc」によると、たとえば地域によってlasl(靴)がさすもののプロトタイプがサンダル状のものだったり、トナカイの毛皮で作ったような靴を連想させるかの差異があるなどという設定があったが、具体的な文学上の方言が現れたのは後期制アルカ時代の2006年10月31日のルティア方言とメテ方言が最初である。 2008年11月26日より自由アクセントの法則ができたため、アクセント法則の差異による方言が多く作られることになった。 ○2008年11月30日に考案された方言(方言 2008/11/30 (日) 20 05 16) カテージュ方言 ワッカ方言 ルティア・アルシア方言 アルティア語 メティオ語 ○2008年12月9日に考案された方言 シフェル語族 北方語:アルバザード語、アルナ方言 南方語:アルバザード語、カテージュ方言 西方語:最初の神の言葉 東方語:生き延びた制アルカ 極方語:制風の新生アルカ(西)、無アクセントの新生アルカ(東) 魔方語:明るく陽気な言語 竜方語:アルティア語。モーラ言語、音節文字 境方語:メティオ語。声調言語 沙方語:最も複雑なアルカ。声調言語、音節文字 暗方語:ヴェマ語。鼻母音 峡方語:最も暗い言語 理方語:ルティア語。知的で静かだが、脆弱な印象 灼方語:強弱アクセントを持つ マレット語族 マレット語 塔方語:唯一生き延びたマレット語で、サヴィア語に等しい ケヴェア語:サヴィア語の変種。独自の幻字を持つ アデント語:極端なモーラ言語 ファベル語:音素が極めて多い。強弱アクセント 文化面 2008年11月27日、Kakisが人工言語アルカ板のヘッダー画像を変更。旧版はslez_t_arka.jpg、新版はslez_t_arka3.jpgである。新しい方は、11月26日にできたばかりの明朝hailen.ttfが使われている。元画像はレイン(2008/11/27 (木) 12 04 58)。このヘッダー画像を見たことがきっかけとなり動詞媒体の高度を落とすなどの改定が行われた。 11月27日、世界地図ver3atolas3-3.png、アルバザード地図arba1-1.png、アシェルフィ地図axelfi1-1.pngが公開された。都市の位置まで記されたアルバザード地図とアシェルフィの地図が公開されるのは初めてである。(axlei630 2008/11/27 (木) 10 37 44) 11月28日 セレン=アルバザードがKakisのメル歴上の誕生日であるため、ミトラの肖像画(想像図)をup(雑談スレ 661 2008/11/28(金) 00 13 06) 。実物とはいろいろ異なるものの、喜んでくれたそうです(履歴書を書くのは50virぐらい消費するよ 2008/11/29 22 49)。実際に使用されることはなかったが、アルカ板のトップ画像も作成された(雑談スレ 667 2008/11/28(金) 21 05 47 http //cid-828123c266adb696.skydrive.live.com/self.aspx/arka02/slez%7C_t%7C_arka5.jpg )。ちなみにこの絵は2009年1月23日には髪の毛を茶色く塗って、ルシアまたは「はじめてのアルカ」のもくじガールとして再利用されることになる。 メル19年末というと、このころアシェットによって現実の古アルカは神話上の古アルカとして不適と判断された。この時点で新生アルカを元に再構築された神聖古アルカを作成する企画が成立し、2004年11月19日に企画された同一コンセプトの新生古アルカは廃案となった。(xia635.lzh 2008/12/02 10 27 sidarkaの項) 11月30日 セレンがユニコード版PDICしたところ、「一括編集登録ができない」、「フォントがUNIじゃ人工言語的に意味がない」、「用例検索と見出し語検索が一体化している」、「単語のNO表示が消えた」、「単語登録がエンターでなくコントロール+エンターに」などなどの不備により、人工言語の単語登録には向かないと判断した結果、これからも旧PDICを使用することになった。(axlei633 2008/11/30 (日) 10 59 07) 12月1日、niasがレインの立ち絵をup "lein_tati.RIF"(corel painterで起動) "lein_tati_vetr.png"(サンプル) (雑談スレ 676 2008/12/01(月) 14 55 23)。 同日中にセレンによる派生作品が公開された"lein_lenas.jpg" "lein_uniuni.jpg" 。(同 677 2008/12/01(月) 17 09 50, 678 2008/12/01(月) 17 25 23) 人工言語アルカ板のヘッダー画像もこれから派生したものに変更 "slez_t_arka6.jpg"(同 679 2008/12/01(月) 22 38 37) のちに10月17日にupされた紫苑の立ち絵と合わせて2009年1月23日の「はじめてのアルカ」で使用される。 2008/12/04 (木) 19 06 18ごろ、神聖古アルカのサイトである古アルカが作成された。創世時代からアルディアまでの神話上古アルカが使われていた時代をリアルに描くためである。夢織4の前にほのぼのした話が書きたくなり、ナユとユルグの話を書こうと思ったが、地の文はいいとしても時代がアズゲルなので会話文が新生なのはおかしいと思い、神話上の古アルカを使用して書くことにしたため。 (axlei6372008/12/04 (木) 19 35 31) ここには書かれていないが、19年末に現実の古アルカの神話使用の不適性が指摘されたことがきっかけになったものと思われる。 文化面の充実によって個々の語彙の時代考証をきちんとしようという意義もあったのだろう。(同 2008/12/04 (木) 20 20 36) 2008年12月10日、リディア=ルティアが『ミロク革命』執筆開始。11日、第一章のみ公開された。"mirokveret.pdf"(2008/12/11 11 49 GMT)(axlei644-2 2008/12/11 (木) 20 50 58) 12月14日、第二次アクセント改定によって北方語のアクセントが標準になったため、音声資料から「夢織 秋」とartes, arvelesの朗読資料が撤去された。(音声資料 2008/12/14 (日) 12 03 03) どちらも第七期新生アルカ(2008年5月4日~5月25日)の資料であり、これら資料は第七期新生アルカのページに収録されている。 外部リンク 人工言語アルカ(公式HP) http //www8.atwiki.jp/arbazard/ 人工言語アルカ板 http //www2.atchs.jp/kakis/ 録霊徒然草 http //rokurei60.spaces.live.com/ あやしいふ゛ろぐ@ハイアイアイ群島 http //hiii.sblo.jp/ Honeydew rain out of the blue http //www9.atwiki.jp/hrain/ 『アルディア』(2008年12月19日消滅) http //blog.goo.ne.jp/seren_arbazard_1981/ 古アルカ辞典@Wiki http //www32.atwiki.jp/kakis2/ 古アルカ http //www42.atwiki.jp/sidarka/ 参考資料 第十一期新生アルカ資料 最上位標目 アルカ文法史 上位標目 前期新生アルカ 同位標目 第九期新生アルカ 第十期新生アルカ 第十一期新生アルカ 第十二期新生アルカ 第十三期新生アルカ 第十四期新生アルカ 第十五期新生アルカ
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囲い無き世は一期の月影 (かこいなきよは、いちごのつきかげ) 基本情報 アーティスト 豚乙女 配信日 2015/01/22※EXTRA譜面も同時に追加 ジャンル 東方アレンジ 原曲 竹取飛翔 〜Lunatic Princess(東方永夜抄) 解禁方法 EXTRA以外は解禁条件なし BPM 102-172 難易度 S4/N6/H9/EX12(旧:4/6/8/9) 特徴 BPM変化HARD以上はスライド注意EXTRAはアドリブ注意 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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コボルド討伐依頼 コボルトがいっぱいやられた。 (GM / ドールの人) 枯れた大地 蛮族を食べた。 (GM / ルナの人) 計略と敬愛の花束 ドールくんどっかいった。 (GM / ミシェルの人) ゴブリンスレイヤー ゴブリンがいっぱいやられた。 (GM / ドールの人) 花の火薬庫 なんか猫が死んだ。 (GM / ルナの人) メイのお誕生日 新PC登場、モスルクさんに子供ができた。 (GM / ミシェルの人) 火薬、盗賊団、家族 洗濯失敗したけどパパはきれいになった。 (GM / キールの人) 花を散らす者 やっぱりビュールじゃあないか (GM / ドールの人) 深淵にて君を喚ぶ ネクロニカでやれ (GM / ミシェルの人) 花嫁誘拐 逃げるんだよォォォーーーーーッ! (GM / ルナの人) I Wanna Be The HERO ドールが二体…くるぞ! (GM / ルナの人) 苗床大討伐 姫様に良く似た小隊長と知り合いになった (GM / キールの人) 滅びの国のアルフォンス 冒険者、未来へ飛ぶ。 (GM / ミシェルの人) 焔の記憶 キール・ニールの過去が暴露される。 (GM / ルナの人) 運命の分岐点 さんびきのまじん (GM/ミシェルの人) 闇夜の急襲 王国がやばい (GM/ルナの人) 最終シナリオ そして伝説が始まった (GM/ドールの人) ◆Exセッション 一期のPC達が、超越する(した)セッション。 リレーセッション二期までの、空白の5年間を描く外伝シナリオ。 ここでの設定が、後々(二期)に影響を与えるかもしれない。 Ex1. 覚醒 久々に集まった仲間たちと共に、レギールの試練へと挑む (GM/ミシェルの人) Ex2. 滅びの迷宮 王都に突如現れた魔剣の迷宮。消息不明となった調査隊の捜索に、彼らが行く (GM / ルナの人) 編集はご自由に
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天下一品 刀系 一期一振吉光 (イチゴヒトフリヨシミツ) 【刀】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ichigo.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 ウエイト修正 10 16.4 111 60 +1 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +3 +2 - +10 装備可能 全職 装備区分 剣術系装備 必要Lv 20以上 付与効果 腕力+35 魅力+35 備考 イザナミ宮の大雷のドロップ 解説 吉光は鎌倉時代の短刀の名手であり、それらの短刀は総称して藤四郎吉光という。 この一期一振はその短剣の名手が唯一残した太刀である。 秀吉が愛用したことでも有名であり、秀吉は短刀の吉光も溺愛していたが、のち大坂の陣で焼けたためほとんどが焼き直しとなってしまっている。 なお、秀吉は、正宗、郷義弘とこの吉光の作品をもって「天下三作」と称する。
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ギルド【一期一会】へようこそ! 入団時の案内ギルド紹介文 フォーラム 資源地について 副城交換・売買について メンバー専用ページについて IRCについて コメント 入団時の案内 少々長いですが、目を通していただけると助かります(*´∀`)b 初心者さん向けにわかりやすい文章にしてあります。 まぁ、言ってみればうちのギルドの取り扱い説明書のようなものです(*´∀`)b ギルド紹介文 まずギルドからの招待状を受け取りましたら画面の上の方にある 【城】【英雄】【マップ】【ギルド】【市場】【順位】【クエスト】 の中から【ギルド】をクリックして下さい。 すると【一期一会】のギルド紹介が表示されます。 ここにある文は全て読んでください。長いですけど重要ですので。 フォーラム 次にギルドの名前が書いてある、ちょい右上側に 概要|資産|スキル|戦闘|ニュース|管理|フォーラム の7つの項目があります。 このうちギルドメンバーに最初に確認して頂きたい所は一番右側のフォーラムです。 このフォーラムというのはギルド専用の掲示板だと思って下さい。 ここにはたくさんのトピックがありますが絶対に目を通して欲しいものがあります。 番号1の『挨拶』、番号48の『IRC導入お願いします。』 番号14の『資源地が奪われた際の奪回までの流れ』 番号16の『防衛指針』 番号29の『新IRC-ID変換表』 番号32の『資源地を奪い返す前に』 番号51の『防衛方針』 には必ず目を通して番号1の『挨拶』に関しては書き込みをお願いします。 番号48の『新・IRC導入手順』はIRCを導入済みの方も書き込みお願いします。 番号29の『新IRC-ID変換表』はIRCを使える方はここに書き込みをして協力して下さい。 番号32の『資源地を奪い返す前に』は資源地を奪い返す人は書き込み必須です。 入団前からの奪い合いに関しても適用します。 この案内をちゃんと読んでるかの確認にもなりますのでお願いします。 資源地について 次に資源地に関しての注意事項です。 ギルド紹介文、フォーラムの番号14の『資源地が奪われた際の奪回までの流れ』、番号32の『資源地を奪い返す前に』をちゃんと読んで下さった方は大丈夫だと思っております。 あとオレが確認しているのはギルドの戦闘という部分です。 ここにギルドで把握できる限りの交戦ログが載ります。 副城交換・売買について 副城交換に関してですが、城攻めと混同する恐れがあるので必ず番号54の『副城交換用報告トピ』で副城交換中であることを報告して下さい。 あと、相手のギルドにも必ず連絡して下さい。 メンバー専用ページについて 以前は活用していましたが、現在はちょっと更新が滞っており機能しておりません。 ということで、気にしないで下さい。(by白バラコーヒー) IRCについて フォーラム参照 新・IRC導入手順 ← IRC導入手順など 新IRC-ID変換表 ← ニックネーム登録を忘れると誰だかわからないのでkickされるかも? 新・IRC導入手順の補足 LimeChatの場合はサーバのプロパティで ニックネーム・ログイン名・名前・代替ニックネームと並んでいるところの 「名前」をゲーム内で使用している名前にすると、 右にあるニックネームwくりっくか、ニックネーム右クリック>ユーザ情報 で誰だかすぐわかるようになります~ よければみなさん設定よろしくです 追記:設定が反映されるのはサーバに入り直してからのようです~ さらに追記 座標とかも入れとくと便利かもです~ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 新人です宜しくお願いします -- (いそろく) 2009-10-11 22 13 48 ログインID>HPIDに名称統一 ゲストIDの部分取消線 -- (ゆやゆよ~ん) 2009-09-06 09 56 51 レイアウト修正 HPID登録 加筆・修正 「IRCについて」追加 -- (ゆやゆよ~ん) 2009-08-30 14 46 20
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どんどんかきこんでください!! できるだけ更新できるようにがんばります♪
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サッカー第一期朗読スレ代表 サッカー第一期朗読スレ代表(さっかーだいいっきろうどくすれだいひょう)は、実在しない架空のサッカーチームである。急造のチームであり、メンバーは全てFC DanGo?とFC InGo?から選出されている。 メンバーと布陣 □□□●□●□□□ FW ☆ 勇者 □□□□●□□□□ FW すきま □□□□□□□□□ MF □●□□□□□●□ MF TEL お嬢 □□□□●□□□□ MF 団子 □●□□□□□●□ DF おっぱい 嘴 □□□●□●□□□ DF 鯖、うは □□□□●□□□□ GK 秋 控え:いりや(MF)、にに(DF)、たこまん(FW) 監督:団子(選手兼監督) ポジション別解説 ゴールキーパー 守護神に指名されたのは秋だった。何かと暴走しがちなチームの中にあって、彼のクールさは貴重である。ただし、プリン分が切れると急に精彩を欠いてしまう。試合前とハーフタイムのプリン補給は欠かす事が出来ない。 ディフェンダー センターバックには鯖とうはを配置。両者ともに比較的冷静な選手であり、秋との緻密な連携プレーで失点を防ぐ。とはいえ、守備の崩壊はほぼ確定事項と言える。試合後には彼らが過労で「連結器! 連結器!」と叫ぶ姿が見られるだろう。 サイドバックはおっぱい、嘴。おっぱいはソフトボールからの転校……もとい、転向という非常に珍しい経歴の持ち主。嘴とともに若さを前面に押し出した積極的なプレーで観客を沸かせる。嘴はファウルすれすれの際どいプレーもこなす、言わばヨゴレ役も自ら買って出る。巧みにファウルを避ける様子は、ファンからも「胡散臭い」と賞賛されている。二人とも積極的すぎて守備を疎かにしてしまう事もあるが、それは仕様です。 ミッドフィルダー ボランチには選手兼監督を務める団子が入った。全体を見通す能力では他の追随を許さない。攻撃参加がないわけではないが、全体的に攻撃に掛かりがちなこのチームでは守備的な働きがメインとなるだろう。従来のボランチといえば献身的に走り回るイメージが強いが、団子の場合は他の選手に任せられる事は任せるというプレイスタイルで「動かないボランチ」という新たな境地を開拓しつつある。 ウイングバックはTELとお嬢で、朗読スレ代表の誇るサイド攻撃の起点でもあるが、同時に失点の起点でもある。強烈なサイド突破は対戦チームを恐怖に陥れ、ドリブルで突破を図る事もあれば、FWへ絶妙なクロスを上げる事もあり、もちろんミドルシュートという可能性も十分に考えられる。二人にボールが渡って試合が動かないという事は、まず有り得ないのである。もちろん、うっかりボールを奪われて一気に窮地に立たされる事も少なくないのだが。 フォワード シャドウストライカーとしてすきまを置くが、司令塔的な色合いも濃い。普段は安定して高いレベルのプレーを見せるのだが、時々思いがけないプレーに走るので油断がならない。近頃ではほーちゃんなる人物(?)との関係がフライデーされており、東スポでは同棲中で結婚間近と報じられている……が、まあ東スポの言う事だから適当に聞き流しておくのが吉だろう。 ストライカーとして☆と勇者の両名が息のあったコンビネーションを見せ付ける。その連携たるや、もはやアイコンタクトさえ不要と言われている。ワンタッチのダイレクトパスを二人で繋いでいく様子は、まさに翼くんと岬くん。サイドからのクロスは長身の☆が拾って頭で勇者へ送る、というパターンがほぼ確立されていて、朗読スレ代表最大の得点源となっている。 控え イリヤは、団子との交代で出場する事が多い。団子とは対照的に、豊富な運動量で試合を作るタイプ。ゲーム途中から入る事で相手のマークが乱れる事が多く、この交代直後に得点を挙げるケースが多くなっている。 ににはおっぱい、或いは嘴との交代で出場する。荒れた試合になった時に投入されると、守備陣がぴしっと引き締まるので心強い。体格的な問題からプレスに弱い面があるが、それでもマンマークにかけては一級品。懸命なマークで走り回り、その姿にファンは心を打たれるという。 最後に紹介するのがたこまんである。漢字の読みがちょっとどころじゃなくアレという話も聞かれるが、チームメイトの指示やサインもしょっちゅう見落とすという問題児。素質は高く評価されているだけに、成長が期待される選手の一人である。 成績 2007年3月24日に行われたキリンチャレンジカップ(日産スタジアム)で、ペルー代表と対戦。☆、勇者のゴールで2-0で勝利し、07年初戦を飾った。 前半19分、団子のフリーキックを☆が頭で合わせて先制。後半9分にも団子のフリーキックをTELがシュート、キーパーが弾いたところを勇者が詰めて追加点を挙げた。心配された守備も大崩れせず、無難な試合運びを見せた。 これを書いた暇人 羽生
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さっきからシーザーは放送前の騒がしさが抜けてすっかりうなだれてる。 静かなほうがいいんだけどね・・・なんか、あの口調、聞かないとそれはそれで物足りなく感じちゃう。 放送で親友のジョセフ・ジョースター・・・が死んでしまった、らしいけど――― でも・・・メソメソしすぎじゃあない?なんかこう・・・「彼のカタキ!」とか言うほうが男らしいわよ? また一発エルボーでも食らわせて気合い、入れてあげようかしら? 「ねぇ、シーザー??」 あれ、少し後ろで立ち止まってる。下向いて。 「ねぇ、シーザー!?」 こっちを向いた。少しは元気な顔してるじゃない。でも・・・返事が来ない。いつもみたいに。 「ねぇ、シーザー!!」 こっちに向かって歩いてきた。目はしっかり輝いてる。それなら、返事をしろってのよ! 「ねぇ、シー・・・・!?」 シーザーが私の口をふさぐ。手で、ね。でもコレって、殴れって言っているようなものでしょ? 殴るわよ!・・・ん?何か紙切れを持ってる。私に見せてきた。 《ジョジョ・・・ジョセフ・ジョースターは生きている》 「は?」 思わず聞き返しちゃったじゃない。シーザーは私の目から右手の紙に視線を移して文章のさらに先を指す。 《あいつはかつて死んだフリをしてまで敵を欺き俺を助けたことがある。 だから今もきっとアラキの野郎をハメてるんだ。そのことをアラキに知られたらまずい。だから声は出さないでくれ。 これからジョジョと連絡を取る》 なるほど・・・本当に生きているかどうかは別として、とにかく・・・そのジョジョと連絡を取れたらこの先の行動方針にもなるわね。 私はスパイスガールを発言させ(シーザーは少し驚いたみたい)地面の砂に文字を書き始めた。 《分かったわ。でも、どうやって?声には出せないんでしょ?その・・・盗聴とかって事?》 シーザーはひざを付き、地面に手を当てた。そしたら、何?勝手に砂が動いて文字を作ってる!? 《そうだ。きっとアラキは何らかの方法で俺らの行動を把握しているはずなんだ。 だからここで、あの“鳩”だよ。トリッシュ。手紙ならきっと大丈夫だ。 それと・・・君のその能力は何なんだい?教えてほしい。》 《それは私も聞きたいわよ。なに?そのスタンド?》 《スタンド、というものがよく分からないが。俺の力の名は、波紋だ》 《だから、それが何かって聞いてるの!》 《すまない。答えになっていなかったな。俺の“波紋法”は俺の呼吸法であるリズムをつくっている。 それが生命や物体に作用したり攻撃も出来る。これが俺の能力だッ!》 《なるほどね。さっき鳩に触ったときの電気みたいなやつね。 私のは、スパイス・ガールって言ってあらゆる物を柔らかくする事が出来るの》 《それはすごいな。どんな事があっても決して壊れないという、君の精神そのものだッ!》 《それはどうも。じゃあ、早くその・・・ジョジョに連絡する文章を書かないとね》 《ああ。ジョジョは俺の親友だから俺に手紙を書かせてくれ。君にはおれが手紙を書いている間、周囲の見張りをしていてほしい》 《あら?ナンパはしないの?・・・とも言ってられないわね。いいわ。早く書いちゃって》 《分かったよ、シニョリーナ》 * * * * * * * * * * * ジョジョは絶対に生きている。 スピードワゴンさんやカーズも死者のリストにはあったが、仮に彼らが生きていても俺と共闘することはないだろう。 スピードワゴンさんは高齢だし、カーズにいたっては敵だものな。やはりジョジョに期待をするしかないな・・・ 何を書こう。簡潔に書かないといけないな・・・ ―――ジョセフ・ジョースター。お前が生きているのは俺がよく知っている。 サンタナと戦ったときのように、死んだフリをしてアラキをハメようってんだろ?協力するぜッ! 俺は今、トリッシュ・ウナと言う仲間とともにI5のエリアの川沿いを西に向かって歩いているところだ。 仲間はいるのか?ワムウやリサリサ先生には出会ったのか?そういったお前の現在位置や状況を教えてほしい。 返信用の手紙と封筒を一緒に入れておく。この手紙を運んでくれた鳩、サヴェジ・ガーデンに託してくれれば俺達のところに届けてくれる。 お前の返事を待っているぞ、ジョジョ。 ――― ・・・と。まぁ、こんなところだろう。 ―――ん?どうしたトリッシュ? * * * * * * * * * * * 気がついたら私はさっきまで見張っていた方向と180度反対側を向いている。この感じ・・・まさかッ! 「ヤバいッ!今、時が飛んだッ!!あいつが、ボスが――!!」 シーザーはまだ手紙を書いている。 「シーザー!あなた今何か変な感じしなかった?」 「え?・・・確かに最後の署名が終わっているな・・・それがどうした?」 手紙は書き終えてるみたい。シーザーはいつの間にか自分の名前が書かれた手紙を眺めている。 でも今はそれどころじゃないッ!! 「私の“父”が来ているの!!彼の能力は、時を消し飛ばすッ!!」 「父親?ならいいじゃ――」 「私は父親に命を狙われているの!殺されるわッ!!」 「まて、とにかく・・・」 ――――――――――――!! 「またよ!また時が飛んでいる!その証拠にあなたは“すでに”鳩を飛ばし終えているッ!!」 「?本当だッ!・・・そうか、とにかくやばい状況なんだな?急ごう。手を貸すよ。」 「待ってシーザー!!危ないッ!私に近付かないでエェーーーーーッ!!」 立ち上がって私に手を伸ばすシーザーを、私は思いっきり突き飛ばした。いえ、殴り飛ばした。 そして―――また、時が飛ん・・・だみた・・・い、ね・・・ * * * * * * * * * * * 何が起こったのか訳がわからなかった。 今、俺の足元にはトリッシュが倒れている。大きな穴をその綺麗な腹のところにつくって。既に足元は水溜りが出来ている。 いや・・・水ではないか。赤い色が着いている。間違いなくトリッシュの血だ。 そして、十数メートル先に1人の男が立っていた。きっと、こいつがトリッシュの腹を―――!!! 「・・・・シ・・・・ザー・・・」 トリッシュが―いや、彼女の精神、スパイス・ガールが―俺の脚に触れた。 俺は飛びつくように彼女の隣に膝を着き、彼女の上体を抱き上げる。 「大丈夫かッ!?しっかりしろ!!」 叫び声をあげる事はこのゲームでは自殺行為に近い。しかし・・・叫ばずにはいられなかった。 彼女が喋る。いや、口は動いていない。スタンドで話をしているのだ。 「貴方だ・・・けでは、あの・・男を倒・・・・せない。 ・・・・・私の仲・・・間を、探して・・・ジョルノ・・・ブチャラティ・・・ナランチャ・・・彼らなら・・・貴方の力に・・・なれる。だから―――」 「もういいッ!それ以上喋るな!!死んじまうぞッッ!!」 俺は知らず知らずの内に泣いていた。目の前の男が次第に近付いてくる。 トリッシュが ふっ、と笑って目を瞑った。そして、もう一度その目を開けて俺のほうを見た。 彼女の瞳の輝きには―――なんてこった・・・完全に『死』の実感がある。トリッシュはここで死ぬ、のか・・・ それでもその表情には後悔や恐怖といったものは何一つ、感じられなかった。 そして、はっきりと、こう言った。 「ごめんね、最後まで殴りっぱなしで。嫌な女だったでしょ?だから、私が死んじゃっても悲しまないで。 ―――今までありがとう。シーザー。」 彼女はずっと俺の目を見ていた。目を瞑ることはしなかった。俺はそっと彼女の顔に手を当てて、その目を閉じた。 彼女の手を胸の前で組み合わせる。そこまでして、初めて俺はトリッシュを抱きかかえ、声を上げて泣いた。 男が、近付いてくる――― * * * * * * * * * * * ・・・よし、娘は私の手で確実に始末した。後はこのスケコマシ1人。コイツも私の正体を見たのだ。生かしてはおけない。 しかもコイツはスタンド使いではないようだ。先ほど娘の腹をぶち抜いてやった時に一瞬だけ見た砂に 「スタンド、というものがよく分からない」 と、そう書いてあった。それならば何の問題も無い。他の文章は後で読むとしよう。 早足で近付く。男は娘を抱きかかえ、血だまりの中心でうずくまっている。 これなら未来を読む必要も無いだろう。時を消し飛ばし、背後に回るだけでよいのだ。 「―――――キング・クリムゾンッ!!」 案の定だ。時を消し飛ばしている間にもこの男が動く気配は無い。 背後に回る。なんともガラ空きな隙だらけの背中ではないか。その背中をぴったり2メートルの距離で見下ろした。 「さて。止めをさそうか。時は再び刻み始める―――」 時間の流れが現実に引き戻された。それとほぼ同時に私はキング・クリムゾンを発現させた。 1歩近付く。これで全てが片付く。後はまたドッピオに任せてしばらくの間隠れていればいいのだ。 ――――そう思った瞬間だった。 踏み出した右足から電流のような火花のような独特な感触を味わい、私は5,6メートル後ろに吹っ飛ばされたのだ。 キング・クリムゾンで受身を取ったのでダメージは無いが・・・その一瞬で男に逃げられた。南に向かい走っている。 しかし、無駄だ。川に流されようとでも言うのか?それとも、あまりのショックで投身自殺でもする気か? 私も全力で走る。男が川に行き着いた。今度こそ――ッ!! ・・・・・・・な、なんだってエェ―――――!!!!!! 野郎、水の上を走りやがった。浅い川ではない。これがやつの能力かッ!恐らくセッコのように「着るスタンド」だろうか。 いや奴はスタンドの存在を知らない・・・無意識のスタンド使いか?いやそんな事は今はどうでも――― そんな一瞬の驚愕と思考の間に・・・スタンド射程距離外まで逃げられてしまった。 何ということだ。またしても逃げられた。ゲームの前にブチャラティ、先のエルメェス、そして今のシーザーとか言う男・・・ 私ともあろうものがここまでクズどもを逃がすことになるとは・・・ 奴は私の正体を他人にバラすかも知れない。それだけはまずい。 いや・・・ここまで来たのだ。私の“絶頂”を妨げる者はこの際全て排除すべきだろう。そのほうがスッキリとする。 そして、このゲームを優勝し、元の世界で何事も無く組織の『ボス』として君臨するのだ・・・ * * * * * * * * * * * 俺は川を渡り終えて後ろを振り向く。奴は追いかけてこない。何とか振り切ったようだ。 トリッシュ・・・君を向こう岸に置いてきてしまって本当にすまない。埋葬することさえも出来なかった・・・ しかも、君の血を使って波紋を流し奴にダメージを与えたなんて・・・ 俺は―――あれほど君を守ろうとして、結局守りきれなかった。 また・・・涙が出てくる。俺は悩んでいた彼女の力になりたかった。―――なれなかった。 「マンマ・・・・ミーヤ」 自分の無力さを呪いたくなる。 彼女は自分の運命に負けることなく、仲間を信じ、戦った。だが・・・それでもまだ年端もいかない少女。只の若者だった。 そんな彼女を死なせてしまったのだ・・・ 俺にはまだ力が足りないというのか・・・リサリサ先生のもとで修行し、磨きをかけた波紋でもあいつには勝てないというのか・・・ だからと言ってここでクヨクヨしている訳にもいかない。俺には目的が出来た。 トリッシュを死なせてしまった俺自身の罪を・・・償う。 そのためには―――ゲームで生き残り、優勝し・・・アラキに願いを叶えてもらうのだ。 「トリッシュ・ウナを、生き返らせてくれ」と。 その願いが叶えられるのなら、俺は元の世界に帰る事が出来なくても・・・構わない。 彼女が幸せにもとの世界で生きてくれればいいのだ。 もし―――もしアラキが俺達をハメて(すでにハメられてるがな)願い事を叶えてくれないか、または 「願い事なんて嘘だよ。そのほうがみんな頑張るだろうから」 なんて言おうというのなら・・・その時は、アラキをも―――俺が、斃す。 とにかく・・・移動しないと。あの男はどっちに向かうんだろうか・・・ ―――1人の女の死が、異なる2人の男の、異なる気持ちを呼び起こした。 彼らは、まったく対称の道を歩みながら、各々の目的のために、優勝を目指す――― 【エッレ・イタリアーノ シニョーラ エ シニョリーナ】 チーム解散 【杜王町南、川沿いの道【J-6北西側】/一日目/午前(10時前後)】 【シーザー・アントニオ・ツェペリ】 [能力] 波紋法 [時間軸] ゲスラーのホテルへ突入直後 [状態] 健康。決意による精神力の安定(悲しみはある) [装備] なし [道具] 支給品一式、伝書鳩サヴェジ・ガーデン(現在ジョセフの元へ飛行中)、専用の封筒残り8枚(使い捨て)。 [思考・状況] 1)トリッシュを生き返らせる。それこそが彼女を死なせてしまった償いだッ! 2)彼女を生き返らせる(=優勝する)ためなら何だってするぜッ! 3)サヴェジ・ガーデンがジョセフの元へいくこと、返事が来ることへの期待。 4)リサリサ(とジョジョ)と合流したいが自分の決意が揺らぎそうなのですぐには会いたくない ※シーザーは自分の知らない人間や、知っている人間でもトリッシュのために、また自分の弱さの償いのために戦うことへの躊躇はなくなりました。 ※サヴェジ・ガーデンは専用の封筒の宛名欄に書かれた人物に手紙を届けます。 手紙を届けた後、送り主の所に戻ってくるかも封筒に書くことによって指定可能。 【手紙を届けること】のみに関しては天候やどんな不測の事態でも影響を受けません。 手紙を送る事ができる人物はこのゲームの参加者のみであり、同時に複数の人物に手紙を送る事はできません。 郵送時間は場所によりますが、封筒には小物程度ならなんでも入ります。 ※サヴェジ・ガーデンは現在ジョセフの首輪を探知して飛行中。位置としてはジョセフ(=仗助)とは近いので 2~30分程度で届く模様。自分の書いた手紙と返信用封筒&手紙の合計2枚を持たせているのでシーザーの手持ちは残り8枚です。 【杜王町南、川沿いの道【I-5南東側】 【ディアボロ・ドッピオ(現在ディアボロ)】 [スタンド] 『キング・クリムゾン』 [時間軸] リゾットに勝利後、ローマに向かう途中 [状態] 健康。疲弊、疲労はない。逃がしたことへの苛立ち [装備] DIO様の投げナイフ、ミスタの拳銃 [道具] 支給品×2、またプロシュートの支給品から食料等をゲット [思考・状況] 1)またしても逃がしたッ!だがこの際だ、全員殺して優勝を目指す! 2)とりあえずトリッシュを始末できたので目的や行き先はなくなった 3)ブチャラティ、ジョルノ、ナランチャ、ポルナレフ、リゾットを始末する 4)空条承太郎を警戒する ※ディアボロは全部で4回、時を飛ばしました 【トリッシュ・ウナ 死亡】 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 44 ブラックホールによろしく シーザー・アントニオ・ツェペリ 87 死せる者の為死せる者に縋る希望 44 ブラックホールによろしく サヴェジ・ガーデン 75:相思となり真実を隠す 44 ブラックホールによろしく トリッシュ・ウナ 54 ドッピオ、兄貴から逃げる ディアボロ 81 頂点に立つ者として
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スピリット 紫30枚 ピジョンヘディレスx1 スモッグゴートx1 デモ・ポーンx1 ストレイソウルx1 ネクロウx1 プラズバットx1 レッドキャップx1 グリプ・ハンズx1 シャ・ズーx1 ダークスカルデーモンx1 バイ・パイソンx1 ブロンズメイデンx1 魔札の占い師ディーシャx1 冥闘士バラムx1 コブライガx1 人狼ルー・ガウルx1 スケル・バイパーx1 天鎌の勇者ザンバx1 冥楽士ムールx1 髑髏騎士ズ・ガインx1 マハーヴァスキx1 冥剣士ベリトx1 幻龍シェイロンx1 蝕星龍ジークヴルム・ヴェガx1 闇司教バクルスx1 吸血鬼ダンピールx1 王蛇ケツァルカトルx1 魔界七将デスペラードx1 魔神王エル・ブラドx1 混色1枚 極帝龍騎ジーク・クリムゾンAx1 ネクサス 紫3枚 暴かれた墓石x1 主無き古城x1 千本槍の古戦場x1 マジック 紫7枚 デッドリィバランスx1 ダンスマカブルx1 ブラッディコフィンx1 マインドコントロールx1 ポイズンシュートx1 マインドブレイクx1 ダークコフィンx1 以上40枚 解説 エクストラステージでユキムラ(ショップバトル・全カード1枚制限)の使用するデッキ。ランクAA。 全て1枚ずつのデッキ。 油断すると奇襲されるが、一度出たカードはもう出ないと前向きに考えれば戦いやすい相手だろう。 また、通常の紫デッキであれば3枚積むであろうシャ・ズーやデッドリィバランスなどのカードが1枚しか入っていないことが確定であることが判っているだけ、通常の紫デッキよりは戦いやすいであろう。 なお第三章の死角無しと比較して増減したカードは下記の通り。 減った フォッガー ガウルム イビルオーラ 増えた 蝕星龍ジークヴルム・ヴェガ 極帝龍騎ジーク・クリムゾンA 魔神王エル・ブラド